| La famille |
 Alexandre
Alexandre, le plus petit, est toujours l'initiateur de chaque jeu. Il est d'une naïveté désarmante face aux bêtises qu'il provoque.
La vieille dame
Depuis leur première rencontre dans la ville, la vielle dame et Babar partagent une amitié singulière. Elle lui a donné un logis et lui a enseigné la vie en ville. Bien que Babar lui manque considérablement, elle comprend sa décision de retourner dans la forêt. Babar lui a construit une maison à Célesteville où elle a emménagé pour vivre près de ses amis, les éléphants.
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Leapfrog - Jeux Interactif - Magnet-o-Lettres | 
| Marque: LeapFrog
Acheter Neuf: EUR 22,94
Neuf (2) de EUR 22,94
Classement parmi les ventes: 249
Média: Jouet Âge: 2 - 6 years Poids (kg): 1.4 Dimension (cm): 12.1 x 9.7 x 2.9
MPN: 80245 CUP: 708431802452 EAN: 0708431802452 ASIN: B000BPJMIU
Expédition: Éligible pour une livraison à rabais Disponibilité: Habituellement expédié sous 24 h
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| Caractéristiques:
| • | Ces 26 lettres magnétiques sont un jeu original pour apprendre le nom et le son de chacune des lettres en musique ! Une mélodie différente pour chaque lettre. Utilisable sur une surface magnétique (tableau ou réfrigérateur) Livré avec sa base et les 26 lettres de l'alphabet. |
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| Revues éditoriales:
Product Description En insérant une lettre dans sa base, l'enfant découvre le nom et le son associés à cette lettre. Enfin, grâce à la chanson de l'alphabet, les lettres n'auront jamais été aussi amusantes. Une façon amusante d'apprendre le nom et le son des 26 lettres de l'alphabet.
Description détaillée LEAPFROG : "Nous croyons que lorsqu'apprendre devient amusant, plein de surprises et impliquant, nous faisons plus que satisfaire la curiosité des jeunes enfants, nous développons chez eux un vrai plaisir d'apprendre. Pour mettre en oeuvre cette philosophie, plus de 1000 personnes tout autour du monde unissent leurs efforts pour créer des produits ludo-éducatifs innovants et impliquants. Des professeurs, des pédopsychiatres, des chercheurs et des spécialistes de l'éducation représentent environ 25% de l'effectif. Notre équipe d'experts en pédagogie est formée de spécialistes dans le domaine de la lecture, l'écriture et des méthodes pédagogiques et viennent tous d'universités prestigieuses. Cette volonté et cette expertise sont présents dans chacun des produits LeapFrog. Nous savons que chaque enfant se développe et apprend à un rythme différent. C'est pourquoi nous proposons des produits évolutifs dont le contenu correspond à ce que les enfants apprennent mais surtout quand et comment ils apprennent. Nous nous attachons à adapter chacun des produits aux spécificités de chaque pays en prenant en compte le programme scolaire par exemple. Notre approche multi-sensorielle permet à l'enfant d'apprendre et de découvrir de multiples façons quand il voit, entend ou touche les jouets. Les produits LeapFrog encouragent et stimulent l'esprit de découverte pour apprendre sans jamais s'ennuyer ! Lorsque apprendre devient étonnant et plein de surprises, apprendre devient un véritable plaisir !"
LES MAGNETS O-LETTRES : Se sont des lettres magnétiques, qui en plus parlent et chantent ! Les enfants peuvent former des mots sur un tableau magnétique ou un réfrigérateur, ou bien placer une lettre dans le lecteur et appuyer dessus pour entendre le nom et le son de la lettre ainsi qu'une chanson amusante. Les Magnet-o-Lettres contient 26 lettres magnétiques ainsi qu'un socle pouvant être fixé solidement au réfrigérateur, sur un tableau magnétique ou simplement au mur. Enseignements : Les Magnet-o-Lettres enseignent le nom et le son des lettres au travers de petites chansons. Retrouvez également le Pupitre magique et l'Ardoise ABC. A partir de 2 ans.
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| Le saviez-vous ? | Chanson des éléphants
Il s'agit de la vieille chanson des mammouths. Le vieux Cornélius lui-même ne se rappelle plus la signification des paroles.
Patali Dirapata, Cromda Cromda Ripalo, Pata Pata, Ko Ko Ko ,
Bokoro Dipoulito, Rondi Rondi Pepino, Pata pata, Ko Ko Ko ,
Emana Karassoli, Loucra Loucra Nonponto, Pata Pata, Ko Ko Ko.
Le roi Babar |
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| Les saisons de la série télé | Sixième saison (2000)
66 (6- 1) : Le départ
67 (6- 2) : La grande île
68 (6- 3) : Au pays des sorcières
69 (6- 4) : Au pays des fonds marins
70 (6- 5) : Au pays des jeux
71 (6- 6) : Au pays de glace
72 (6- 7) : Au pays des jouets
73 (6- 8) : Au pays du souterrain
74 (6- 9) : Au pays des eaux mystérieuses
75 (6-10) : Au pays des pirates
76 (6-11) : Au pays des délices
77 (6-12) : Au pays de la chasse au trésor
78 (6-13) : Au pays du bonheur |
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